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Objektstruktur von Grafiken |
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Jedes Objekt der Verwaltungsstruktur bekommt eine eindeutige Nummer, in MATLAB als Handle bezeichnet. Mit Hilfe dieser Nummer können die Objekte angesprochen und deren Eigenschaften ausgelesen oder modifiziert werden. Hierzu stehen unter anderem die folgenden Befehle zur Verfügung:
get auslesen von Objekteigenschaften set setzen von Objekteigenschaften reset zurücksetzen von Objekteigenschaften delete löschen von Objekten gca Handle des aktiven Achsensystems gcf Handle des aktiven Grafikfensters gco Handle des aktiven Objekts findobj Handles der Objekte mit vorgegebenen Eigenschaften
Einen interaktive Zugriff auf die Objekteigenschaften bietet der Befehl plottools. Er blendet in das aktive Grafikfenster ein Benutzeroberfläche ein, die ein komfortables Bearbeiten der gesetzten Eigenschaften ermöglicht.
Beispiel:
automatisch erstellt am 22. 5. 2009 |